test(sites): load the Banc du Vigilant and check tiles on a non-square grid

The site terrain integration now also configures zone 1 (3 s budget,
seabed under the hull, trench at the groove entrance, reference scan
from the spawn). The actor test uses an 81 x 65 grid with an
off-diagonal bump, checks tile vertices against their field cells and
samples the collision between vertices.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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OlivierandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-06 20:55:35 +02:00
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@@ -27,5 +27,7 @@ Suites de production actuelles :
- `unit/run_site_baker_tests.gd` : primitives et déterminisme de la cuisson ;
- `contract/run_site_content_tests.gd` : règles de contenu du Banc du Vigilant
(profondeurs, routes, amers) ;
- `integration/run_site_terrain_integration.gd` : collision égale au champ,
matériaux sonar par cellule, scène de site et budget de chargement.
- `integration/run_site_terrain_integration.gd` : collision et maillage égaux au
champ, matériaux sonar par cellule, puis scène de site chargée deux fois — le
site de calibration et le Banc du Vigilant (budget de chargement de 3 s,
sillon, coque, scan de référence depuis le départ).