Improve production cockpit realism

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@@ -19,7 +19,8 @@ production sous `game/` n'en dépend.
- Acteur sous-marin de production derrière des contrats de commande et de
télémétrie typés.
- Habitacle 3D solidaire de la coque : hublot occultant, consoles, commandes,
éclairage et emplacement réservé au sonar.
éclairage, structure de coque renforcée, conduites, jauges analogiques et
emplacement réservé au sonar.
- Instruments physiques à valeurs réelles ; le HUD reste réservé aux alertes,
à l'éjection et aux états terminaux.
- Pause qui suspend les ticks, confirmations de sortie et premier remappage avec