Improve production cockpit realism
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@@ -19,7 +19,8 @@ production sous `game/` n'en dépend.
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- Acteur sous-marin de production derrière des contrats de commande et de
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télémétrie typés.
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- Habitacle 3D solidaire de la coque : hublot occultant, consoles, commandes,
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éclairage et emplacement réservé au sonar.
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éclairage, structure de coque renforcée, conduites, jauges analogiques et
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emplacement réservé au sonar.
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- Instruments physiques à valeurs réelles ; le HUD reste réservé aux alertes,
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à l'éjection et aux états terminaux.
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- Pause qui suspend les ticks, confirmations de sortie et premier remappage avec
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