Add production bathymetric sonar slice
This commit is contained in:
1 parent
a18e82eb44
commit
7613daee84
28 files changed
+1825
-87
No files matched your search
@@ -24,6 +24,11 @@ production sous `game/` n'en dépend.
|
||||
à l'éjection et aux états terminaux.
|
||||
- Pause qui suspend les ticks, confirmations de sortie et premier remappage avec
|
||||
détection des conflits.
|
||||
- Première boucle sonar de production : acquisition bathymétrique typée, relief
|
||||
révélé progressivement et texture unique partagée entre cockpit et grande vue.
|
||||
|
||||
La tranche sonar reste en cours : la calibration face au faisceau frontal et
|
||||
la décision d'acquisition autoritaire ne sont pas encore terminées.
|
||||
|
||||
## Prototypes validés
|
||||
|
||||
@@ -83,6 +88,8 @@ Pour relancer les POC validés :
|
||||
| Souris | Déplacer le regard dans le hublot uniquement |
|
||||
| X maintenu | Éjection volontaire |
|
||||
| R | Recentrer le regard |
|
||||
| F | Émettre un relevé sonar |
|
||||
| Tab | Agrandir / réduire le sonar |
|
||||
| Échap | Pause / retour |
|
||||
|
||||
Les commandes propres aux POC restent décrites dans leurs documents respectifs.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user