Build validated industrial submarine cockpit
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@@ -63,6 +63,8 @@ hors reprise après échec. Ces nombres seront corrigés par playtest.
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### Plongée
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- POV intérieur et hublot circulaire.
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- Direction visuelle du cockpit alignée sur
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`docs/visual_targets/cockpit-objective-v1.jpg`, sans exigence pixel perfect.
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- Pilotage inertiel avec retour immédiat des commandes.
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- Oxygène, batterie électrique, profondeur, pression et intégrité.
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- Alarmes texte, couleur et son.
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@@ -817,10 +819,10 @@ structurée par des rails, séparateurs, vis et banques de commutateurs physique
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Passe du 4 octobre 2026 : les quatre volumes rectangulaires autour du hublot
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sont remplacés par une cloison annulaire bombée continue, serrée entre deux
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raidisseurs métalliques et boulonnée. Le tableau reprend la hiérarchie de la
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référence `design.jpg` : quatre cadrans principaux de tailles variées, petits
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afficheurs de valeurs exactes et trois voyants encastrés dont un seul reflète
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l'état d'alerte courant.
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raidisseurs métalliques et boulonnée. La cible approuvée
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`docs/visual_targets/cockpit-objective-v1.jpg` fixe la hiérarchie : quatre
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cadrans principaux de tailles variées, petits afficheurs de valeurs exactes,
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sonar bathymétrique séparé, équipements latéraux et lampes navales en cage.
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- Construire une coque intérieure 3D fixe par rapport au véhicule, indépendante
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du regard de la caméra.
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@@ -0,0 +1,26 @@
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# Cibles visuelles validées
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Ce dossier contient les références visuelles explicitement approuvées pour la
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production. Elles cadrent une intention et une hiérarchie visuelle ; elles ne
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constituent pas une exigence de reproduction pixel perfect.
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## Cockpit du mini-sous-marin
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`cockpit-objective-v1.jpg` est la cible validée le 4 octobre 2026 pour la vue
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intérieure du sous-marin. Elle a été générée spécifiquement pour Ransom's Wake
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avec le générateur d'images OpenAI intégré, à partir de la direction artistique
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fournie par le projet.
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La scène de production doit en conserver les caractéristiques principales :
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- grand hublot circulaire cerclé d'acier boulonné ;
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- tableau inférieur dense avec quatre cadrans analogiques lisibles ;
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- sonar bathymétrique séparé sur le côté droit ;
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- réservoirs, vannes et commandes de survie sur le côté gauche ;
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- boîtiers électriques, gaines et câbles sur le côté droit ;
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- deux lampes navales chaudes protégées par une cage ;
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- acier peint usé, métal brossé, laiton vieilli et caoutchouc sombre.
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Les valeurs exactes restent produites par les contrats de télémétrie du jeu.
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La présentation peut simplifier le nombre de petites pièces pour garantir la
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lisibilité à 720p et les performances de la verticale.
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Binary file not shown.
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After Width: | Height: | Size: 742 KiB |
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