# Production content Ce dossier contiendra les ressources de données du jeu : épaves, contrats, objets, améliorations, marchés, dialogues et sites de plongée. Une ressource décrit des données et référence des identifiants stables. Elle ne duplique pas une règle de gameplay et ne dépend pas d'une scène de POC. Chaque type de ressource recevra un validateur de contrat avant l'ajout de contenu en volume. ## Sites `sites/.tres` est une `DiveSiteDefinition` ; `sites/_terrain.res` est son `SiteTerrainData`. Les deux sont produits par `tools/bake_site_terrain.gd -- ` depuis `tools/sites/_recipe.gd`, la recette étant le document d'auteur (ADR 0012). Ne pas éditer les fichiers produits à la main. Sites présents : - `vehicle_test` : site de calibration du véhicule (fixture des tests) ; - `zone1_vigilant` : le Banc du Vigilant, site de mission de la tranche 3 ; - `terrain_showcase` : le Jardin des Formes, catalogue des formes de relief (canyon à strates, crevasse, chaos de blocs, éperons, falaise sinueuse), sans épave ni route ; chargeable par `select_dive_site` pour inspection.