# Test organization - `unit/` : domaine pur, sans scène ni I/O. - `integration/` : assemblage Godot minimal et signaux. - `contract/` : ressources, contenu, sauvegardes et migrations. - `fixtures/` : données de référence versionnées et anonymes. Les runners historiques à la racine de `tests/` couvrent les POC. Les suites de production devront être ajoutées à `scripts/quality_gate.sh`; créer un fichier de test qui n'est jamais exécuté n'est pas une validation.