# Propositions de design UI Ce dossier conserve les explorations visuelles des menus et réglages. La spécification autoritaire se trouve dans [`docs/UI_DESIGN_SYSTEM.md`](../docs/UI_DESIGN_SYSTEM.md). ## Statut des fichiers ### V4 — références conservées | Proposition | Usage dans le design system | |---|---| | `menu_principal_v4_1080p_ransom_s_wake/` | référence visuelle principale | | `menu_pause_v4_1080p_ransom_s_wake/` | ambiance de pause, à corriger selon la baseline | | `confirmation_abandon_v4_1080p_ransom_s_wake/` | texte et traitement du danger | | `r_glages_commandes_v4_1080p_ransom_s_wake/` | remappage et conflit, contenu à corriger | | `r_glages_accessibilit_v4_1080p_ransom_s_wake/` | groupement des options, sonar à remplacer | | `r_glages_audio_v4_1080p_ransom_s_wake/` | référence de densité et de curseurs | | `r_glages_affichage_v4_1080p_ransom_s_wake/` | composants d'affichage, coque à remplacer | | `variantes_confirmations_v4_1080p_ransom_s_wake/` | variantes de composition et de texte | | `planche_composants_v4_1080p_ransom_s_wake/` | états et redondance visuelle | | `sp_cifications_design_v4_ransom_s_wake.md` | note d'intention ayant mené à la baseline | Les exports PNG actuels font 1600 × 1280 ou 1600 × 1310 malgré leur nom. Ils sont donc des moodboards, pas une preuve de compatibilité 1080p ou 720p. ### V3 — historique conservé - `ransom_s_wake_v3/DESIGN.md` ; - `variantes_confirmations_v3_ransom_s_wake/`. Ces fichiers documentent une étape de recherche. Ils ne doivent pas guider une implémentation lorsque la V4 ou la baseline tranche différemment. ## Règles de reprise - Ne pas copier les HTML dans `game/`. - Ne pas ajouter Tailwind, Google Fonts, Material Symbols ou une image distante parce qu'un prototype les référence. - Ne pas reprendre les données fictives, le jargon système, le combat, la gestion de flotte ou le radar circulaire. - Recréer les composants derrière les contrats de présentation et de réglages définis pour la production. - Vérifier les écrans réels à 1920 × 1080 et 1280 × 720.