Propositions de design UI
Ce dossier conserve les explorations visuelles des menus et réglages. La
spécification autoritaire se trouve dans
docs/UI_DESIGN_SYSTEM.md.
Statut des fichiers
V4 — références conservées
| Proposition | Usage dans le design system |
|---|---|
menu_principal_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
référence visuelle principale |
menu_pause_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
ambiance de pause, à corriger selon la baseline |
confirmation_abandon_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
texte et traitement du danger |
r_glages_commandes_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
remappage et conflit, contenu à corriger |
r_glages_accessibilit_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
groupement des options, sonar à remplacer |
r_glages_audio_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
référence de densité et de curseurs |
r_glages_affichage_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
composants d'affichage, coque à remplacer |
variantes_confirmations_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
variantes de composition et de texte |
planche_composants_v4_1080p_ransom_s_wake/ |
états et redondance visuelle |
sp_cifications_design_v4_ransom_s_wake.md |
note d'intention ayant mené à la baseline |
Les exports PNG actuels font 1600 × 1280 ou 1600 × 1310 malgré leur nom. Ils sont donc des moodboards, pas une preuve de compatibilité 1080p ou 720p.
V3 — historique conservé
ransom_s_wake_v3/DESIGN.md;variantes_confirmations_v3_ransom_s_wake/.
Ces fichiers documentent une étape de recherche. Ils ne doivent pas guider une implémentation lorsque la V4 ou la baseline tranche différemment.
Règles de reprise
- Ne pas copier les HTML dans
game/. - Ne pas ajouter Tailwind, Google Fonts, Material Symbols ou une image distante parce qu'un prototype les référence.
- Ne pas reprendre les données fictives, le jargon système, le combat, la gestion de flotte ou le radar circulaire.
- Recréer les composants derrière les contrats de présentation et de réglages définis pour la production.
- Vérifier les écrans réels à 1920 × 1080 et 1280 × 720.