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Ransom-s-wake/game
OlivierandClaude Fable 5.1 48e054557c
Quality Gate / Quality Gate (pull_request) Failing after 3m18s
feat(world): volumetric coral heads on patch reefs
Three procedural coral head meshes (boulder, brain-ridged, lobed domes on
a flat base, vertex-shaded crevices) are scattered on gentle rock between
12 and 40 m, clustered by noise, one MultiMesh per tile and variant, with
an opaque shader under the shared water column. The coral assertions
run on the Banc du Vigilant, whose patch reef lies in the lit band.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-10-07 08:22:09 +02:00
..
2026-08-07 13:31:21 +02:00

Production game code

Ce dossier est réservé à la verticale et au jeu de production. Il ne doit pas dépendre de src/ ou scenes/, qui contiennent les POC jetables.

Les sous-dossiers autorisés sont :

  • domain/ : règles pures et données typées ;
  • application/ : cas d'usage et ports ;
  • world/ : acteurs et physique Godot ;
  • presentation/ : HUD et rendu ;
  • infrastructure/ : sauvegarde, audio, entrées et plateforme ;
  • composition/ : assemblage concret.

Créer un sous-dossier seulement avec sa première responsabilité réelle. Les règles complètes se trouvent dans docs/ENGINEERING_GUARDRAILS.md.