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Ransom-s-wake/game
OlivierandClaude Opus 5.5 d1a94f05b1 chore(sites): small cleanups and brief alignment
Drop a dead initial value in PlayableBoundsRule, guard
DiveSite.configure() when called before the node is in the tree, and
align the zone 1 brief with what was built: generic dive_site.tscn,
the resolved collision check, and the graybox shader deviation.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 20:58:15 +02:00
..
2026-08-07 13:31:21 +02:00

Production game code

Ce dossier est réservé à la verticale et au jeu de production. Il ne doit pas dépendre de src/ ou scenes/, qui contiennent les POC jetables.

Les sous-dossiers autorisés sont :

  • domain/ : règles pures et données typées ;
  • application/ : cas d'usage et ports ;
  • world/ : acteurs et physique Godot ;
  • presentation/ : HUD et rendu ;
  • infrastructure/ : sauvegarde, audio, entrées et plateforme ;
  • composition/ : assemblage concret.

Créer un sous-dossier seulement avec sa première responsabilité réelle. Les règles complètes se trouvent dans docs/ENGINEERING_GUARDRAILS.md.