docs: ADR 0012 amendment, READMEs and brief for the landform vocabulary

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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OlivierandClaude Fable 5.1 committed 2026-10-06 21:49:00 +02:00
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+55 -11

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+8
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@@ -15,3 +15,11 @@ est son `SiteTerrainData`. Les deux sont produits par
`tools/bake_site_terrain.gd -- <nom>` depuis `tools/sites/<nom>_recipe.gd`,
la recette étant le document d'auteur (ADR 0012). Ne pas éditer les fichiers
produits à la main.
Sites présents :
- `vehicle_test` : site de calibration du véhicule (fixture des tests) ;
- `zone1_vigilant` : le Banc du Vigilant, site de mission de la tranche 3 ;
- `terrain_showcase` : le Jardin des Formes, catalogue des formes de relief
(canyon à strates, crevasse, chaos de blocs, éperons, falaise sinueuse), sans
épave ni route ; chargeable par `select_dive_site` pour inspection.
+4 -1
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@@ -867,7 +867,10 @@ rotation et remplacement d'un relevé.
État au 2026-10-06 : terrain du site implémenté. Le Banc du Vigilant
(`content/sites/zone1_vigilant.tres`) est chargé par `Nouvelle partie` ; ses
placements d'épaves sont encore des volumes graybox métalliques. Voir
`docs/briefs/terrain-site-zone1-gameplay.md` et l'ADR 0012.
`docs/briefs/terrain-site-zone1-gameplay.md` et l'ADR 0012. Le vocabulaire de
formes du cuiseur couvre canyons à strates, crevasses, buttes, chaos de blocs
et falaises sinueuses, démontrés sur `content/sites/terrain_showcase.tres`
(`docs/briefs/terrain-varied-landforms.md`, amendement 1 de l'ADR 0012).
- Ajouter carte limitée, position persistante du navire et sonar de surface.
- Construire le terrain graybox, l'épave majeure contemporaine et deux leurres
@@ -2,6 +2,7 @@
- Statut : accepté
- Date : 2026-10-06
- Amendé : 2026-10-06 (vocabulaire de formes, voir « Amendement 1 »)
- Remplace : aucun
## Contexte
@@ -58,6 +59,31 @@ dépôt et sa production.
- Une sculpture manuelle (Blender) ultérieure devra ré-exporter vers le même
`SiteTerrainData` ; le contrat ne change pas.
## Amendement 1 — vocabulaire de formes (2026-10-06)
Le point 3 est précisé sans changer le contrat de données. La recette est une
somme de **primitives** additives, suivie de **modificateurs** qui reçoivent la
pente locale du champ en cours, puis du plancher, de la règle de matériau par
pente, des matériaux imposés par primitive et des `MaterialPatch`.
- Primitives lisses : plan incliné, bosse gaussienne, crête, sillon, rupture
de pente, rides, rugosité déterministe.
- Primitives de relief marqué : `Canyon` (tranchée à fond plat le long d'une
polyligne, contour bruité), `Escarpment` (rupture de pente le long d'une
polyligne, le terrain descend à droite du sens de parcours), `Outcrop`
(butte ou fosse à sommet plat, contour bruité, matériau roche imposé),
`BoulderField` (blocs semi-ellipsoïdaux tirés par graine, combinés par
maximum, roche imposée).
- Modificateur : `Strata` quantifie les pentes raides en gradins horizontaux ;
les fonds et sommets plats ne bougent pas.
Tout aléa passe par une graine explicite (`FastNoiseLite`,
`RandomNumberGenerator`) ; `tests/unit/run_site_baker_tests.gd` vérifie que
le Banc du Vigilant se recuit à l'identique. Le site de démonstration
`content/sites/terrain_showcase.tres` (« Jardin des Formes ») sert de
catalogue et de banc d'essai des contrats géométriques
(`docs/briefs/terrain-varied-landforms.md`).
## Alternatives considérées
- **Plugin de terrain externe** : rejeté, dépendance et ADR supplémentaires
+7 -5
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@@ -123,10 +123,10 @@ Plan de masse (nord en haut) :
```text
+---------------------------------------------+
| NW : canyon à strates NE : crevasse |
| mesas à -24 m, tranchée fente 6 m de |
| 28 m de large, 24 m de large, 20 m |
| profond, gradins 2,5 m, de profond, |
| fond ridé entre buttes |
| mesa à -24 m, tranchée fente 6 m de |
| 28 m de large au sommet, large, 20 m |
| 20 m de profond, parois à de profond, |
| 55°, gradins 4 m, fond ridé entre buttes |
| [départ] |
| SW : chaos de blocs SE : éperons |
| 80 blocs r 2–6 m sur deux buttes |
@@ -169,7 +169,9 @@ Plan de masse (nord en haut) :
## 8. Décisions laissées à Olivier
1. **Résolution** : le showcase est cuit à 1,0 m par cellule (crevasse de 6 m
lisible). Les sites de mission restent à 1,5 m sauf décision contraire ; une
lisible). Les gradins imposent une paroi d'au moins 2 à 3 cellules par
couche : à 1 m par cellule, des couches de 4 m sur une paroi à 55° ; une
paroi à 76° (première cuisson) ne montrait aucun gradin. Les sites de mission restent à 1,5 m sauf décision contraire ; une
crevasse de 5 m à 1,5 m par cellule n'a que trois cellules de large.
2. **Strates partout ?** Le modificateur est appliqué au canyon seulement.
L'appliquer à la falaise sud du Banc du Vigilant est un changement de
+10 -5
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@@ -24,10 +24,15 @@ Suites de production actuelles :
- `unit/run_site_domain_tests.gd` : données de terrain, champ de hauteur,
définition de site et ses placements/routes ;
- `unit/run_site_application_tests.gd` : règle de limites jouables ;
- `unit/run_site_baker_tests.gd` : primitives et déterminisme de la cuisson ;
- `unit/run_site_baker_tests.gd` : primitives (lisses et de relief marqué :
canyon, falaise, butte, chaos de blocs), modificateur de strates, matériaux
imposés, déterminisme de la cuisson et stabilité octet par octet du Banc du
Vigilant ;
- `contract/run_site_content_tests.gd` : règles de contenu du Banc du Vigilant
(profondeurs, routes, amers) ;
(profondeurs, routes, amers) et géométrie du Jardin des Formes (profondeur et
gradins du canyon, largeur de la crevasse, fraction de roche du chaos, chenal
entre les éperons, chute de la falaise) ;
- `integration/run_site_terrain_integration.gd` : collision et maillage égaux au
champ, matériaux sonar par cellule, puis scène de site chargée deux fois — le
site de calibration et le Banc du Vigilant (budget de chargement de 3 s,
sillon, coque, scan de référence depuis le départ).
champ, matériaux sonar par cellule, puis scène de site chargée trois fois — le
site de calibration, le Banc du Vigilant et le Jardin des Formes (budget de
chargement de 3 s, sillon, coque, canyon, scans de référence).