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# Propositions de design UI
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Ce dossier conserve les explorations visuelles des menus et réglages. La
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spécification autoritaire se trouve dans
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[`docs/UI_DESIGN_SYSTEM.md`](../docs/UI_DESIGN_SYSTEM.md).
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## Statut des fichiers
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### V4 — références conservées
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| Proposition | Usage dans le design system |
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| `menu_principal_v4_1080p_ransom_s_wake/` | référence visuelle principale |
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| `menu_pause_v4_1080p_ransom_s_wake/` | ambiance de pause, à corriger selon la baseline |
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| `confirmation_abandon_v4_1080p_ransom_s_wake/` | texte et traitement du danger |
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| `r_glages_commandes_v4_1080p_ransom_s_wake/` | remappage et conflit, contenu à corriger |
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| `r_glages_accessibilit_v4_1080p_ransom_s_wake/` | groupement des options, sonar à remplacer |
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| `r_glages_audio_v4_1080p_ransom_s_wake/` | référence de densité et de curseurs |
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| `r_glages_affichage_v4_1080p_ransom_s_wake/` | composants d'affichage, coque à remplacer |
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| `variantes_confirmations_v4_1080p_ransom_s_wake/` | variantes de composition et de texte |
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| `planche_composants_v4_1080p_ransom_s_wake/` | états et redondance visuelle |
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| `sp_cifications_design_v4_ransom_s_wake.md` | note d'intention ayant mené à la baseline |
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Les exports PNG actuels font 1600 × 1280 ou 1600 × 1310 malgré leur nom. Ils
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sont donc des moodboards, pas une preuve de compatibilité 1080p ou 720p.
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### V3 — historique conservé
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- `ransom_s_wake_v3/DESIGN.md` ;
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- `variantes_confirmations_v3_ransom_s_wake/`.
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Ces fichiers documentent une étape de recherche. Ils ne doivent pas guider une
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implémentation lorsque la V4 ou la baseline tranche différemment.
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## Règles de reprise
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- Ne pas copier les HTML dans `game/`.
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- Ne pas ajouter Tailwind, Google Fonts, Material Symbols ou une image distante
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parce qu'un prototype les référence.
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- Ne pas reprendre les données fictives, le jargon système, le combat, la
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gestion de flotte ou le radar circulaire.
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- Recréer les composants derrière les contrats de présentation et de réglages
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définis pour la production.
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- Vérifier les écrans réels à 1920 × 1080 et 1280 × 720.
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